防沉迷系统
释
拼音fáng chén mí xì tǒng
字母fang chen mi xi tong
首字母fcmxt
注音ㄈㄤˊ ㄔㄣˊ ㄇㄧˊ ㄒㄧˋ ㄊㄨㄥˇ
注音符号ㄈㄤ ㄔㄣ ㄇㄧ ㄒㄧ ㄊㄨㄥ
青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中。网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制,于公元2007年7月16日起正式投入使用。